Klare Prinzipien
Jedes Modul folgt einem nachvollziehbaren Aufbau: Kontext, Methode, Anwendung. Keine vagen Versprechen, sondern nachvollziehbare Schritte für Design- und Workflow-Entscheidungen.
Wir bauen eine Plattform, die kreative Technologien strukturiert vermittelt – ohne Hype, aber mit Haltung.
Jedes Modul folgt einem nachvollziehbaren Aufbau: Kontext, Methode, Anwendung. Keine vagen Versprechen, sondern nachvollziehbare Schritte für Design- und Workflow-Entscheidungen.
Statt oberflächlicher Tool-Listen zeigen wir, wie modulare Systeme, generative Paletten und Echtzeit-Kollaboration in der täglichen Produktion wirklich funktionieren – mit Beispielen aus echten Projekten.
Unser Ziel ist es, dass Entwickler und Designer schneller konsistente Ergebnisse liefern, weniger redundante Arbeit haben und sich auf das konzentrieren können, was zählt: durchdachte digitale Erlebnisse.
Eine chronologische Übersicht der wichtigsten Etappen und Errungenschaften von Lineage Artist Systems.
Entwicklung des modularen Frameworks für kreative Workflows und erste Tests mit digitalen Designsystemen.
März 2022Veröffentlichung der ersten kollaborativen Tools für Remote-Designteams mit Echtzeit-Synchronisation.
November 2022Einführung von KI-gestützten Farbpaletten und automatisierten Layout-Vorschlägen für skalierbare UI-Komponenten.
Juni 2023Strukturierte Lernpfade zu modularen Designsystemen und technischen Grundlagen der digitalen Gestaltung.
Februar 2024Kooperation mit drei führenden Designstudios zur Optimierung der Workflow-Tools und Feedbackschleifen.
September 2024Offene Schnittstelle für Drittanbieter-Integrationen, die eine nahtlose Einbindung in bestehende Produktionspipelines ermöglicht.
Januar 2025Wir entwickeln strukturierte Bildungsumgebungen für kreative Digitaltechnologien, Designsysteme und intelligente Workflow-Tools. Unsere Plattform richtet sich an Designer, Entwickler und technische Kreative, die systematisch lernen und experimentieren möchten.
Von der ersten Skizze bis zur strukturierten Plattform – die wichtigsten Meilensteine, die Lineage Artist Systems geprägt haben.
Andrea Führer startete das Projekt mit einem Fokus auf modulare UI-Komponenten für digitale Künstler. Die ersten Prototypen wurden in einem kleinen Studio in Linz entwickelt.
Nach intensiven Tests mit lokalen Design-Teams wurden die ersten Tools zur Automatisierung von Farbpaletten und Layout-Rastern veröffentlicht. Die Resonanz übertraf alle Erwartungen.
Eine Kooperation mit der Kunstuniversität Linz ermöglichte die Integration der Plattform in den Lehrplan. Seither nutzen über 200 Studierende die Systeme regelmäßig.
Die Remote-Zusammenarbeit wurde durch eine neue Server-Architektur ermöglicht. Teams aus bis zu 15 Personen können nun gleichzeitig an einem Projekt arbeiten.
Die Plattform wurde ins Englische und Französische übersetzt. Kunden aus Deutschland, der Schweiz und Frankreich kamen hinzu. Die Nutzerzahl stieg auf über 5.000.
Ein neuronales Netzwerk wurde trainiert, um harmonische Farbpaletten basierend auf Stimmungsvorgaben zu generieren. Die Funktion ist heute das am häufigsten genutzte Feature.